INTERVIEW
シマノで働く人
INTERVIEW
デザイン
マウンテンバイクのコンポーネンツをデザインしているM.Tさん。若手のうちから、大きな仕事を任されてきました。
PROFILE
M.Tさん
所属部署 デザイン室 入社年 2019年デザインのアイデアができたら、模型の作成やサンプル評価を重ねてコンセプトモデルを決定。製品を具体化するにあたっては、開発部門や製造部門と緊密に連携します。企画部門が作成したコンセプトからデザインをアウトプットするほか、企画に先駆けて新しい造形やイメージを提案することもあります。
MY STORY
-
ブランドモデルの
デザインを一貫して担当
自転車のコンポーネンツは、構成部品すべての印象を統一するために、1つのモデルを1人のデザイナーがすべて担当しています。各部品の機能や性能を際立たせるには、各部品の開発メンバーと密に連携しながら、デザイナー自身がその性能や機能をしっかり理解しておくことが不可欠です。
-
入社2年目で任された
責任あるプロジェクトシマノでは、若手が大きな仕事を任せられることも珍しくありません。私は入社2年目から、マウンテンバイクの中核となるコンポーネンツのブランドを担当。製品のコンセプト化から量産化まで、デザインの全行程に責任を持って取り組んだことは、ものづくりの基礎を学ぶ絶好の機会となりました。
-
自分のデザインを
製品化につなげる難しさ
実現したい製品デザインは完成しても、それを量産できる形に落とし込むのに苦労したことがあります。そのときは現場の製造メンバーと密にコミュケーションを取り、解決の糸口を探りました。本社に工場を持っているので、不明点があればすぐに担当者と話ができるのも、シマノのものづくりの特徴です。
シマノに入社したきっかけを教えてください。
大学ではプロダクトデザインを学んでいて、2年生のときにシマノのデザインワークショップインターンシップに参加しました。そのとき、複雑で小さな部品にも丁寧にデザインが施されていると知ったんです。「ここでなら、大好きな自転車とデザインを掛け合わせた仕事が実現できる」と確信し、入社を決めました。
入社前から自転車が好きだったのですね。
はい。高校入学時に両親がロードバイクを買ってくれて、そこにシマノ製品が搭載されていました。自転車店に行ったときなどに様々なシマノのコンポーネンツを見比べると、グレードごとに異なる造形や色で細部までデザインされていて。自転車部品とデザインは、切っても切れない関係にあると感じていました。
現在はどのような仕事をしていますか?
マウンテンバイクのコンポーネンツをデザインしています。ユーザーとしては入社後、部署の先輩方にマウンテンバイクライドに連れて行ってもらったことで、すっかりのめり込みました。ロードバイクとは乗る場面や楽しみ方が異なるので、マウンテンバイクの世界観を大切にしながらデザインに落とし込むようにしています。
仕事のやりがいを教えてください。
金属製品のデザインができることです。様々な種類の金属を扱い、さらに特殊な加工や処理を施すことによって、他の素材にはない金属特有の表情を生み出していく。いかにその美しさを生かし、コントロールし、洗練されたデザインに仕上げるかが、難しくもあり、仕事の醍醐味でもあります。
シマノの魅力はどのような点にあると思いますか?
若手のうちから、大きな仕事にチャレンジできるところ。私は入社2年目で、マウンテンバイクの中核となるコンポーネンツのブランドを担当させてもらいました。困ったときや問題が起きたときは先輩や上司が親身になって相談に乗り、チームで解決する体制が整っているところも、シマノの魅力的な風土だと思います。
仕事をするうえで心がけていることを教えてください。
コミュニケーションを大切にすることです。デザイン業務に没入すると、自分の考えや製品を客観視できなくなりがち。そんなときは同僚や先輩、上司、関連部署のメンバーと話すようにしています。新しい考え方に触れることで自分の中にある情報が整理され、デザインをさらに昇華させられた経験が何度もあります。
今後の目標を教えてください。
現在は主に量産化製品のデザインを担当していますが、ゆくゆくは先行デザインから量産化まで、マルチに活躍できるデザイナーになりたいです。そのためには、もっと発想力を磨かなければなりません。デザインを通じて自転車の新たな可能性を切り拓き、新しい自転車文化や自転車の未来の創出に貢献したいと思っています。
ある1日のスケジュール
-
8:45
出社 フレックス制度を利用し、余裕をもって9:00に出社しています。
-
9:00
課内週次
ミーティング 毎週木曜日のこの時間は課内の週次ミーティングがあり、メンバー全員が担当業務の進捗報告を行います。ここでデザイン方針を決定したり、フィードバックを受けます。 -
11:00
スケジュール調整 週次ミーティングでのフィードバックをまとめ、全体スケジュールを確認しながら、次週までに何をすべきかを整理し、Todoリストの作成とスケジュール作成を行います。
-
12:15
昼食 課内の若手メンバー4〜5名で食堂に昼食を食べに行きます。うどんと蕎麦は隔日で入れ替わりますが、個人的にはうどんの日の方が嬉しいです。
-
13:00
担当製品のデザイン業務 担当製品がコンセプトフェーズの場合は、アイデアスケッチや3Dなどでアイデアを幅広く展開します。量産フェーズの場合は、開発担当者とのやり取りを行い、より詳細な3Dデータの作成や、仕様書の作成などを行います。
-
16:00
担当製品チームミーティング デザインを担当している製品のチームミーティングを行います。この製品に関わる部署のメンバーが集まり、懸念事項の洗い出しと、それに対するアクションプランの策定を行います。毎週各部署が進捗報告を重ね、量産化につなげています。
-
19:30
退社