INTERVIEW
シマノで働く人
INTERVIEW
釣具開発
幼い頃から釣りが身近だったというK.Mさん。製品開発に加え、開発環境そのもの開発にも取り組んでいます。
PROFILE
K.Mさん
所属部署 釣具事業部釣具商品開発部
ロッドデジタル技術開発課 入社年 2020年
釣竿製品のなかでも、ロッドのデジタル技術を担当。技術を確立するまでの研究開発から製品設計、設計評価、生産移行の判定、製造現場との連携強化まで、一貫して行う部署です。設計支援デジタルツールの作成や、竿の機能・調子の計測と評価、新製品の開発など、業務内容は多岐にわたります。
MY STORY
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開発したロッドを携えて
フィールドへ
主な業務は、フィッシングロッドの製品開発と新規技術開発。デスクワークが中心ではありますが、自分で試作ロッドを作成して強度試験を行ったり、実釣に赴いたりすることも。ロッドの種類はターゲットの魚種や釣り方の分だけあるので、国内外問わず様々な場所で調査やテストを行なっています。
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独自の開発環境を
自らの手でつくりあげる新規技術開発では、ロッド開発に有効なプログラムの開発に注力しています。現在は、様々な観点から物理特性を可視化することや、画像処理を用いたロッドの基礎研究に取り組んでいるところ。ブランクスの開発ソフトから生産設備まで、ほとんどのシマノの設備は自社独自のものです。
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自分で設計した製品と
店頭で出会うよろこび
初めて担当を持った製品のことは、今も忘れられません。自分で設計し、図面を引いた製品が釣具店の店頭に並んでいるのを見たときは、とても感動しました。開発段階で難儀するあまり、そのロッドで腹をつつかれる夢を見て飛び起きたこともありましたが、今となってはそれもいい思い出です。
シマノに入社したきっかけを教えてください。
私は漁師町の生まれで、釣りが生活の一部のような環境で育ちました。シマノに興味を持った最初のきっかけは、父がシマノの釣具製品を好んで使用していたことです。就職活動を行うにあたり、改めてシマノという企業のことを調べていくにつれ、ものづくりに対する情熱に魅力を感じて採用試験に応募しました。
現在はどのような仕事をしていますか?
主に、フィッシングロッドの製品開発と新規技術開発です。製品開発では鮎竿、船竿、ルアーロッドなど、幅広いカテゴリを担当しています。新規技術で力を入れているのは、ロッド開発に有効なプログラムの開発。そのために、様々な観点からの物理特性の可視化や、画像処理を用いたロッドの基礎研究に取り組んでいます。
仕事のやりがいを教えてください。
シマノのカタログには約2700種ものロッド製品が掲載されていますが、これら全てを机上のシミュレーションだけでつくり上げることは不可能。そのため、国内外問わず様々な場所で市場調査や製品テストを行っています。「真実は全てフィールドにある」。それがロッド開発の面白さであり、やりがいを感じるところです。
仕事をするうえで心がけていることを教えてください。
実際に現地に赴くとは言え、私たちはロッド開発のプロであり、釣りのプロではありません。そのため、インストラクターやお客様の声を真摯に受け止めることがとても大切。言語化されたフィードバックを物理特性に紐づけ、設計パラメータに落とし込み、次期モデル開発につなげていくことも仕事のひとつです。
シマノの魅力はどのような点にあると思いますか?
積極的に手を挙げれば挑戦させてもらえる環境です。私自身、学生時代に取り組んでいた画像処理に携わりたいと上長に相談したところ、1年目から希望が叶いました。「世の中にないならばつくればいい」という考えのもと、理想的なガイドやリールシートを独自につくれる開発環境に恵まれているのも魅力だと感じています。
休日はどのように過ごしていますか?
昔からの趣味である釣りを仕事にできたことは本望です。釣具をつくる立場であるからこそ、釣り人として考えることも増え、より一層釣りの楽しみ方が広がりました。ただ、初心を忘れないことも大切。たまには仕事抜きで気楽に釣りをする時間も、意識的に設けるようにしています。
今後の目標を教えてください。
製品開発に取り組むうえで、「世の中の一歩先を行きたい」という気持ちは開発者として常に持っています。これからも一人でも多くの釣り人に、友人に、父に、「ええ竿やん」とよろこんでもらえるロッドを開発していくことが、私の目標です。
ある1日のスケジュール
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7:00
出社、メール、
タスク確認 子どもの送り迎えがあるため、フレックス制度を利用して時差出勤して、業務に取り掛かります。 -
8:00
設計、図面作成 ロッドの素管や部品の設計を行ったり、図面作成を行います。
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11:45
昼食 社員食堂を利用します。メニューも充実しており、日によってメニューが違うので何を選ぶかが毎日の楽しみの一つです。
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12:30
定例ミーティング 課内で情報共有を行います。
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13:00
要素開発、製竿作業 新規技術の開発や、試作サンプルの作成などを行います。
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16:00
退社 退勤時もフレックス制度を利用し、子どもの送り迎えのために早めに退社します。